上周,《奇异人生》开发商Don't Nod的一份审计报告,透露出了腾讯正在放慢投资海外工作室的步伐。而昨日,彭博社的报道则进一步揭示了这种趋势:腾讯正在洽谈退出其在日本的几家游戏工作室投资。
彭博社引消息人士透露,腾讯正在评估其在多家工作室的少数股权,在某些情况下,即使面临亏损,也准备将股份出售回给原管理团队。
目前已公开披露的撤资对象,包括了Marvelous Inc.。这家公司曾隶属世嘉,手握《牧场物语》和《符文工房》两大成熟老牌IP,同时也涉足街机、动画和现场演出等多个跨媒体领域。
2024年,Marvelous Inc.对其旗下两家子公司工作室进行了重组
在2020年,腾讯斥资约70亿日元收购了Marvelous约20%的股份,一举成为最大股东。这被视为腾讯当时海外扩张阶段的代表性投资之一——通过持有优质内容公司的少数股权,在全球范围内建立自己的游戏和IP版图。
此后的几年里,Marvelous的产品整体表现平平。《牧场物语》《符文工房》这两个老IP略显颓势,只有去年推出的最新续作稍微挽回了一些牌面,全球销量均突破50万份,但从腾讯视角来看,未必能算是真正意义上的“爆款“。
2025年发售的《牧场物语 来吧!风之繁华集市》挽回了系列的口碑,但也显得有点趋于稳妥保守
而Marvelous近年来尝试推动的新IP就更没有什么水花了,尤其是2024年底发售的《Farmagia》,公司财报直接点名其销量远低于预期,为2025财年业绩下滑的重要原因之一。
更重要的是,Marvelous身上已经很难看到腾讯当年投资时所期待的战略价值。
据报道,腾讯此次评估的重要标准之一,是与被投企业之间的协同效应是否仍然存在。而在同一轮评估中,白金工作室、FS社及其母公司角川集团等投资并未受到影响。相比之下,Marvelous虽然经营稳健,却未能打造出像《艾尔登法环》这种级别的全球级IP,出现在腾讯的退出名单上,也就不难理解了。
腾讯通过其全资子公司Sixjoy Hong Kong Limited,持有FS社16.25%的股份,该投资于2022年完成,腾讯已成为FS社的第二大股东
不过同样据知情人士透露,对于《我的世界》和《Roblox》这类拥有UGC内容的游戏,腾讯的兴趣正在逐渐增长。