TERNOX,《东京股神 STONKS-9800》开发者
我们乌克兰这边也过劳动节。这段时间天气已经相当暖和了,大家都会去郊外或者乡间别墅,烤烤肉串。
乌克兰的劳动节本来只放1天假,但人们习惯把这天和周末连在一起,凑成一个3天小长假。受战时状态影响,现在这个节日的庆祝氛围淡了不少,不过只要条件允许,大家还是会出门亲近自然。可惜看天气预报,今年劳动节期间气温偏低,还会下雨。
眼下我正在慢慢通关《数码宝贝:时空异乡人》,五一假期刚好能抽出更多时间来玩。我小时候看过“数码宝贝”动画,但从来没玩过这个系列的游戏,所以这次决定试试。目前体验下来,一切都很喜欢。
另外还有《吸血鬼幸存者》,这款游戏特别适合坐在电脑前放松解压。
吼,五一逃离游戏版
我好像从来没在五一假期出去旅游过,因为外面太多人,每年也都是玩玩游戏、补补觉就过去了。
突然想起来好几年没游泳了,如果天气合适,想去游泳。
新海天,程序
漫展拍妹妹,在家玩游戏,去医院做牙科手术——这就是中年男人的假期。
Really,在大厂做游戏的狂热游戏玩家
作为一个游戏从业者、狂热玩家,我现在对五一这种法定假日的理解就是:能不出门就不出门。
旅游我更倾向于错峰,攒年假出去玩,体验好很多。五一、国庆人太多了,出门反而像渡劫,所以我一般更愿意待在家猛猛打游戏,主打一个恢复电量。主要是之前离职了半年,玩了半个中国,也玩爽了。
最近准备重新把《生化危机6》打一遍。虽然它在系列里评价比较微妙,但我是真喜欢这种偏动作化、能“突突突”的爽感,UI放到现在也还是很惊艳。正好最近《生化危机6》又火了,想加入别人的游戏去当僵尸!有些游戏不一定非得多神,能让我放松下来就已经很有价值了。
剩下的时间除了拼没拼完的PGU,应该会继续研究Claude Code。最近AI进步真的太快,我现在感觉它已经不只是工具了,更像是一个能帮我做“人格补全”的载体。有时候我脑子里有想法,但懒得整理、懒得表达、懒得把它变成一个完整的东西,AI刚好能补上这块,帮我把碎片拼起来变成方案,甚至直接做出来试试。期间还可以顺带搭建自己的知识库,“屯屯鼠”不管屯什么都一本满足,哈哈。
所以,AI不是替代我,更像是补足我不擅长或者没精力做的那部分——整理、表达、执行、验证等等。人还是那个懒人,但产出能力被放大了。作为互联网行业的人,本来就对工具和效率比较敏感,现在AI发展到这个阶段,很多东西都可以重新想一遍。做游戏、写工具、做创意,甚至生活里的小需求,都能被它重新组织。
所以我这个五一大概就是:不出门,打游戏,拼模型,研究AI。万物皆可Vibe Coding。对我来说,假期不一定非得去哪,能有一整块没人打扰的时间,打游戏、折腾技术、做点自己想做的东西,就已经挺爽了。
黄艳芳,游戏法律师
说来惭愧,身为游戏法律师,我工作日的状态大概是这样的:日常开庭、帮客户推进诉讼案件、审核协议、答复合规咨询,好不容易深夜回家,即便是打开Steam或者PS5,也是看着游戏库发呆,然后关机睡觉。
所以每逢长假,对我来说其实是一种“还债仪式”。我有个习惯——长假选一款线性游戏冲白金。上个国庆,我白金了《死亡空间:重制版》,在石村号度过了整个假期,那里的每个角落我都去过。这样想来,某种程度上,工作以后,白金一款游戏对我来说不只是达成成就,更像是在用行动宣告:这段时间,属于我自己。
今年五一,我给自己选了一款期待已久、但始终没有窗口去碰的游戏——《天国:拯救2》。说“期待已久”可能都是保守说法了。对我来说,中世纪的生活某种意义上有一种奇特的吸引力——骑马、打铁、偶尔跟人打一架。法律的世界讲究字斟句酌,而我现在只想当一个大字不识几个的铁匠之子。
当然,假期也不全是自己的。受一位特别可爱的师弟邀请,我加入了他们的Game Jam小分队。所以,这个五一,我还要协助队员推进项目——虽然我在团队里更多是个打杂的角色,但能在创作过程中搭把手,也是一种参与感。从法律角度帮团队把把关,算是我能贡献的一点专业价值吧(当然,为大佬斟茶倒水,也是我能提供的一点情绪价值)。
现在距离假期开始还有一点时间,但我已经做好前往中世纪波希米亚的准备了。
某游戏平台媒体联络人
安排了两天的短途旅行,趁着春天还在,去城郊踏青,在一个类似农家乐的民宿住一晚上再回来。其他时候就留在家里和朋友打打游戏什么的吧。
牛硕,独立游戏开发者
开发游戏,玩《维多利亚3》。
皮皮,运营
游戏人的五一肯定离不开游戏啊,每逢假期就是游戏吃饭睡觉游戏吃饭睡觉,这玩意就是戒不掉。最近给大家力荐一个开放世界游戏《红色沙漠》,让我找回了第一次玩《塞尔达传说:旷野之息》的感觉,哪哪都是兴趣点,完全不会腻!
铁棍,野生战斗策划
游戏人的五一假期当然是得玩游戏了,似乎每年都是这么过来的,变化的只有玩的游戏本身。以往有对象的时候可能会出门逛逛,不过现在时间完全由自己支配了,也许是件好事。
好热,动画
为了赶游戏活动的外包单子,一周通宵了好几天。虽然人都快昏过去了,但是一想到五一有好几个游戏的活动可以去,我又可以爬起来再战了。我要好好睡一觉然后去参加活动!等我!
Blue,AI-Native游戏开发者
近期频繁参与了多场AI Game Jam活动,思维中对游戏的定义在不断被重构,很多新的作品很难用传统游戏的分类去定义,这也进一步激发了我对AI-Native游戏形态的好奇。
因此,我会借着五一假期的时间,集中开发几款AI-Native游戏的原型并与用户做探讨(主要集中在叙事肉鸽、关系驱动等方向),尝试将这些新产物变得更有可玩性。同时我也会再次重温之前玩过的一些经典(例如《杀戮尖塔》《黑帝斯》《博德之门3》),从传统游戏的精妙规则设计中获取灵感。
上海某中厂新人策划
五一期间我的主要安排是去杭州赶CP32……目前计划是一期和二期都去一下,哪怕没有特别感兴趣的摊,也可以和亲友线下见面。上班之后都抽不出什么时间搞二创了,只能尽量多搜罗一些自己喜欢的同人制品。
阿贞,前游戏业内人士
宅家肝游戏,年初买的几个游戏过完年没怎么动过了。要是有网友来约我吃饭,我就出门。
十九,游戏商务
我的五一会以“相亲”度过,哈哈哈。
闪宝,程序
我是《明日方舟》开服玩家,今年是《明日方舟》7周年,我决定五一去上海参加“音律联觉”音乐会。
这个决定说得很轻巧,背后其实是一场恶战。毕竟“×年了,怎么还有几十万人跟我抢音律联觉”——这句话搁在2026年还管用。今年又是连开4天、一共8场,门票首轮预售只开放40%,4月和4月中旬分了两拨开票。好在,我终于抢到了一张夜场票。
值得说道说道的是今年的主题“昔时我见”,主打记录与传承,分成了“布道人”“戏中身”“渡星客”“失语者”4个篇章。从先导PV来看,塞雷娅、蕾缪安、死芒几位干员都将以全新时装造型亮相。虽然演出内容要到现场才知道,但作为一个从2019年就入坑的博士,每首歌背后都是一段剧情记忆:莱茵生命的飞升计划,切尔诺伯格的废墟,伊比利亚的海浪……听说今年的舞台还从镜框式改成了T型台,内场划成了S档专区。别的不说,希望能给我分个视野好点的位置。
说来也挺巧的,5月1日恰好是《明日方舟》7周年庆在游戏内正式开启的日子。当天中午游戏会实装主题曲EP17“相变临界”,新干员凯尔希·思衡托和可露希尔的双6星限定池同步上线。也就是说,我这天白天很可能一边排队入场一边在手机上刷活动——听说这次新活动还送一个免费的6星干员维伊,白嫖党狂喜。看来,今年五一不管是罗德岛还是现实世界,我都得同时在两个战场上“作战”。
说实话,从开服到现在,身边不少朋友陆陆续续退坑了,但我总觉得每年五一来上海参加这场音乐会,已经成了一种“还是想继续下去”的理由。前几年,音乐会散场后,地铁上全是看完演出的博士,大家不约而同地哼着同一首歌;也有人说“退坑3年了,但每年五一必须来,否则总觉得少了什么”。我想,今年我也会是这样。希望到了现场,荧光棒亮起来的时候,我还记得最初的感动。
EVE,来自深圳
五一准备去上海瞎逛,顺便去看看“少前”10周年和《明日方舟》音律联觉,还约了一些朋友吃饭。最近有点想玩OPUS的《心相吾山》。
W,游戏策划
欠了好几篇公众号文章没写,最近新出的几个AI工具也还没体验,很多大佬推荐的《哈萨比斯:谷歌AI之脑》只看了个开头,有时间了当然想把这些东西都收敛一下。
顺便把家里收拾收拾,做几顿饭,出去爬爬山逛逛街。
当然更大可能性还是——看电视,玩手机,打游戏。
做条咸鱼的感觉真好。
上海某小游戏团队创始人
看情况吧。我平时工作和生活本来就分得不是很开,所以也不能叫加班,有活的时候就自己做一点。其他的,主要是补觉,然后在家里玩积压的游戏。比如最近《天国:拯救2》进了XGP,我领了还没玩;《杀戮尖塔2》也就玩了一点。
波浪,游戏文案
去上海玩几天,然后把4月还没打完的游戏给清掉。
想要做出独特内容的游戏策划
记忆里五一就没出过门,都是在家打游戏,今年应该也不例外。
小曲,二次元策划
在家躺尸,修复工作创伤……